
Coding
Il codice dei piccoli esploratori
Scoprire sequenze, orientamento e algoritmi con giochi senza schermo.
Scopri il percorsoLABORATORI E PERCORSI
Esperienze brevi, percorsi completi e progetti estesi: scegli l’approccio più adatto agli obiettivi didattici.

Coding
Scoprire sequenze, orientamento e algoritmi con giochi senza schermo.
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Coding
Programmare una storia interattiva con personaggi, eventi e scelte.
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Coding
Progettare regole, punteggi e interazioni con coding a blocchi.
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Tinkering
Sperimentare materiali e collegamenti per risolvere una sfida concreta.
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Tinkering
Costruire meccanismi semplici, testarli e migliorarli.
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Tinkering
Progettare strutture e confrontare stabilità e resistenza.
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Making
Passare dallo schizzo alla costruzione di un oggetto utile.
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Making
Introdurre modellazione e prototipazione con strumenti adeguati.
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Making
Progettare in gruppo una città sostenibile e accessibile.
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Robotica
Sperimentare comandi, direzioni e sequenze con robot semplici.
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Robotica
Programmare missioni, ostacoli e verificare gli errori in gruppo.
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AI
Classificare immagini e discutere come cambiano i risultati.
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AI
Confrontare esempi di AI e scelte umane con supervisione docente.
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STEAM
Osservare spinte, percorsi e movimento con esperimenti pratici.
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STEAM
Costruire dispositivi semplici per osservare trasformazioni energetiche.
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STEAM
Collegare ambiente, matematica e progettazione in una sfida comune.
Scopri il percorsoPROGETTA CON NOI
Raccontaci obiettivi, fascia d’età e contesto: costruiamo insieme una proposta.